蜻蜓

13个无动力乐园设计,让孩子远离手机


THEME

无动力乐园

无动力游乐设施,是指无需电力等外部能量提供支持,仅依靠设备自身与使用者的互动便能进行游戏的设备。随着我国城市化水平的提升与文旅市场持续快速增长的需求,户外无动力乐园正逐渐成为一种新兴的游乐产品类型,并逐步与教育、乡村、景区、度假、IP等相结合。

无动力乐园的魅力在于释放儿童的运动天性,能更好地满足孩子的行为特点和心理需求,充分地考虑不同年龄段孩子的不同需求,并根据孩子的能力来搭配不同的设备产品,具有安全系数高、使用周期长、维护成本低、娱乐性强、互动性好、体验感独特等特征。

中国的儿童活动场地仍属于起步阶段,不仅需求量大,而且在设计、产品规范、运营管理方面还有很多欠缺。未来,景观设计师可以将户外无动力亲子乐园的规划设计作为促进多元业态综合发展的“黏合剂”,不断凸显“主题化”特色,为儿童提供高质量的户外探索空间,并使其成为重要而精准的线下流量入口。

周三我们与景观之路联合发布了

第四期景观宝藏——景观项目主题征稿活动

经过读者们的评选

本期HOT3正式出炉!

他们是

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HOT3

阿飞森林主题乐园

By

麦稞文化创意

四川眉山,m2

?麦稞文化创意

种子是农业乃至万物生生不息的起始,契合中法农业科技园“大地共生体”理念,阿飞森林(自然主题无动力游乐园)在一粒种子的设定下诞生。在“种子”主题下,有了阿飞(AFI)IP形象的设定,和“生生不息”价值观的确定。

“阿飞森林”以“生生不息”的生命循环作为上层价值观的儿童自然主题游乐园。小玩家们能够在尽情玩耍中,觉察到农业、种子乃至自然生命的生长、孕育、传播和枯亡过程——乐园不仅拥有引人入胜的故事线和野趣好玩、充满互动体验的游乐设施,更是一个植入了尽量多农业和知识科普主题的、寓教于玩的主题生态系统。

为了构建一个完整的主题游乐园产品体系,而非单纯的某一项设计,设计团队从场地游玩、景观、游玩设备、氛围营造、VI、导视系统、视觉系统、IP形象、IP衍生商品开发、动画宣传、运营模式构建了一个“生生不息”价值观的立体化IP体系输出。

▲“蚯蚓虫洞”代表种子的萌芽阶段,是根据蚯蚓在地下挖出的不规则洞穴而设计,其节点处安排了一些相应的科普观察内容?麦稞文化创意

▲“微缩水利”对应种子的生长阶段,既是对大自然水循环的再现,又是对农事的模拟?麦稞文化创意

▲“竹林迷宫”反映的是种子经过不断的浇灌,快速生长,最终形成繁茂的枝叶。其主体由根竹子在一片斜坡上相互搭建组成?麦稞文化创意

▲“竹林迷宫”中被切成不同小段的竹子和其他物品串联,形成一组组帘子,在迷宫中穿梭能够有机会解锁各种神奇的音乐装置?麦稞文化创意

▲“旋转花园”由各种花朵与昆虫组成,依照自然原有状态,设计不同玩法、游玩器具。它所代表的是种子的开花阶段?麦稞文化创意

▲大喷瓜喷射装置和风滚草场设计都源于自然中的植物传播方式?麦稞文化创意

▲“枯木乐园”由枯木枝组成了内部可攀爬的空间,其反映的是植物走向枯萎的时候?麦稞文化创意

项目档案

阿飞森林(主题乐园)

委托单位:华侨城(中法农业科技园)

项目地点:成都·眉山

设计单位:麦稞文化创意(AtelierMic)

项目面积:㎡

设计时间:年

项目主持:吴计瑜、吴伟

项目主创:吴伟、董晚璐

创意策划:朱敏贤、马箐

景观设计:刘堃、黄宁、梁琳鸿,胡鑫,赵俊

游乐设施设计:吴伟、董晚璐、赵慧敏、赵煜、杨云帆

氛围包装设计:吴伟、忻恺

IP形象设计:任潇宇

IP衍生及视觉设计:董晚璐、任潇宇、程可馨、黄麟涵

IP商品制作品控:李晓菁

动画宣传片制作:左明之、洪啸

装置艺术家:EtienneFavre、SimonDrouin、颜杨、刘文章

艺术家项目助理:朱玺蓓、陈舟

儿童心理学顾问:陈华

景观施工图设计:纬图设计机构

项目原文:(点击)

商务联系方式

市场:marketing

ateliermic.cn

人事:info

ateliermic.cn

品牌:media

ateliermic.cn

商务洽谈:(朱女士)

HOT2

法国波尔多火车游乐场

By

KOMPAN

法国波尔多

?KOMPAN

Saint-Médard-en-Jalles火车站于年正式投入运行,于年停止使用。40余年后的今天,一列全新的火车驶入了这座古老的火车站遗迹。如今,这个空间变身为一个休闲场所,可供多代人活动娱乐。量身定制的场地由儿童游乐场、成人运动设施和一个餐厅组成。

对孩子们最具有吸引力的场地是由KOMPAN全球设计中心精心打造的7m长的原木玩具火车。这辆雄伟的蒸汽火车吸引了具有冒险精神的孩子们,复古的场景让孩子们一秒回到过去,了解这座城市的过去和现在,以及工业革命的故事。

除了经典的游戏元素,例如攀爬网、攀岩墙、消防员滑杆和刺激的滑梯,火车上还提供带有火车主题的戏剧性游戏——孩子们可以进入列车下的“发动机”探索、可以在“长途旅行”中感到疲惫的时候在吊床上休息片刻、或者可以到驾驶室,在各种控制面板和操作元件上进行游戏,设置自己的目的地。这种沉浸式的体验,让孩子们身临其境,乐此不疲。

?KOMPAN

项目档案

项目名称:法国波尔多火车游乐场TrainPlaygroundinBordeaux,France项目


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