蜻蜓

版本野区霸主,简单粗暴无人能敌


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螳螂无疑是当前版本野区的霸主,凭借初期高额的伤害跟后期强大的收割切后能力,成为了继盲僧削弱后野区最为残暴的英雄。而在即将到来的7.2版本里,螳螂似乎会变得更为可怕!

赛场表现

螳螂只要发育正常,任何时期都拥有很可怕的伤害,尤其是对于脆皮来说。图中Swift螳螂配合己方烬的第四发子弹直接秒杀掉了近满血的扇子妈。

版本形势

1、版本强势表现

相信看过比赛的玩家都知道螳螂在比赛中有多么可怕,而他在整个7.2版本中更是趋近无敌的存在,无论是登场率还是胜率都有十分明显的提升。

2、核心装备增强

德拉克萨的幕刃

唯一被动-夜袭者:对敌方英雄的下一次普通攻击从50提高至75

夜之锋刃

唯一主动-夜之面纱:冷却时间从45秒降低至30秒

在即将到来的7.2版本中螳螂的两件核心装备也得到了一定的增强,尤其是暮刃,可以多次触发暮刃被动的螳螂伤害再一次得到不俗的提升。

玩法详解

螳螂的蜻蜓点水不止是视觉上的炫酷,同样是螳螂在战场上疯狂收割必须具备的技巧。简单的概括这种情况就是,E在空中击杀了敌人后再利用E技能在没有落地之前再度飞跃。

原理是升级后Q技能释放距离得到提升可以在未落地之前释放,加上E技能升级后的刷新效果,从而达到蜻蜓点水的效果。

符文天赋

螳螂作为一个刺客,在游戏的后期需要一定的前排能力来保证自己拥有更好的切入能力,成长符文的性价比更高;而初期螳螂则需要更高的固定攻击力,来提升自己的伤害爆发。

螳螂因为Q技能的存在非常容易收割人头,因此点出赏金猎人来增加中后期的Carry能力;新鲜血液+翠神让螳螂Gank拥有“第二雷霆”,不仅如此翠神再刷野时候效率很高,雷霆的爆发伤害是当下最符合螳螂的基石天赋。

装备搭配

极限破甲流将对方C位一秒击倒,幽梦的改版对于新版螳螂而言是非常不错的,毕竟改版后螳螂并不是拿攻速吃饭的。

夜之锋刃能够完美的代替曾经的大饮魔刀破甲流,因为螳螂无论是切入还是保护后排都害怕控制,夜之锋刃免费的女妖对其助力巨大。

春哥甲的第二生命,能够让高伤螳螂E+Q创造奇迹更易。

前期处理

1、刷野

由于一般螳螂玩家都不够注重刷野细节,使得刷野很伤,丧失掉去线上Gank的能力,所以推荐你们一定要运用好自己的被动+Q技能+W技能的衔接。

清扫非单个野怪,学W利用W回血的效果以及AOE伤害可以更快的刷野;单野怪(触发孤立无援)开局(比如蛤蟆),用Q技能的短CD可以让螳螂更快的击杀蛤蟆。

2、节奏

螳螂Gank通常选择是单人路,这样会比较容易的触发Q被动孤立无援,增加伤害。

如果队友有控制也可以选择优先去下路帮助队友,其因为螳螂的限制手段过于尴尬,只能依靠不稳定的E技能和红BUFF低微减速效果。

如过有优势较大路,可以选择去强行越塔Gank,因为螳螂拥有高体单杀以及位移能力,一旦成功的话,对面至少会亏损2波兵,继而能够轻松的帮助队友建立起经济差。

3、细节

前期的Gank:不要盲目用E技能上前,在条件允许的情况下,走近对手AQWAQ,在对手交出位移后E技能跟上进行收尾。

独自单杀:开启R靠近敌人AQAW,随后开启R刷新被动,减速敌人继续进行追击,等对手交出位移,再使用E技能跟上收割。

远距离收割:在保证W可以击中目标的情况下可以选择WEQA的连招,否则使用EQAWAQ的连招。

团战思路

螳螂在团战阶段拥有着高额的单体伤害以及“无限”突脸的能力,而以上介绍的极限破甲流螳螂更是将单体伤害能力无限放大。

完美的规避(闪现/E技能)敌方控制以及利用大招和闪现/E技能来接近敌方C位打出高体输出是每个螳螂需要注意的。

交战时选择在己方C位旁先杀死敌方的突进,因为这个时候敌方通常是单骑进入,你的AQ能对他造成致命的打击。所以能轻松配合C位完成击杀,随后再根据情况而动,抓住机会EQ+AW击杀敌方C位。

交战时尽量少选择W的POKE,保持充分的神秘感,同时暮刃在的情况下可以提前安全的进入绝佳刺客位置。

当己方开团或者是抓住敌方C位走位失误直接幽梦接近开R+EQW+A再RA单杀或者杀完后直接E撤或考虑继续输出。

总结

螳螂绝对是当前版本野区最为强势的选择,简单粗暴的进攻方式其让无人能敌。

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