蜻蜓

游戏不只是娱乐,或许你没发现,游戏做了这


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提到游戏,大部分人都把它定义为“娱乐”、“消遣”,但是游戏的本质并不是这么简单的,它可以说是一种训练,一种预演。

就比如小猫喜欢抓毛球一样,你以为他是在玩,其实他是在练习抓老鼠,游戏在某种角度来说就是一种社会活动的抽象拆解,甚至于这个复杂的世界能在游戏的解释之下变得纯粹。

一些新奇的发明往往也都是从游戏诞生出来的,就比如说竹蜻蜓,我们小时候经常让它在手中转圈,最后放飞出去,我们觉得这个能够直接上天的东西很好玩,但其实这就是后来直升机能够飞起来的原理。

过年过节放的烟花爆竹真的只是为了好看吗?不,火药的出现早就改变了一个时代的战争走向,而在人们发明枪管之前,火药的用途只有做烟花。所以可以说是游戏将这些还不完善、还需要利用的技术加以保存。

我们最熟悉的电子游戏又是什么?说白了,电子游戏就是对技术的验证跟探索,我们熟悉的vr技术,最先应用到的地方也就是游戏,但是谁又能说,vr技术只能用在游戏身上?

而游戏现在能承载的东西不仅如此,它已经成为了一种文化输出的途径,就比如刺客信条的历史场景还原考究,王者荣耀与敦煌的合作传承文化,天涯明月刀复制芙蓉镇带动当地经济……借着游戏受众高、传播性强的优点,游戏已经成为了一个“香饽饽”。

甚至游戏还在推动硬件发现的过程中有着很大的作用,摇杆、按键、跳舞机、rv眼镜、显卡,在制作这些东西的时候,人们已经把世界推到了新的高度。

也有很多人觉得,游戏只是浪费时间而已,但游戏本身是工具没有善恶,真正要看的是你怎么利用它,就如同氨。表面上很难闻让人避之不及,但确实农业中不可或缺的肥料。我们可以利用虚拟开车软件来练车,可以利用开发模拟软件来进行实验,也可以利用虚拟引擎来制作电影,给人们带来便利。

而游戏也培养了很多相关领域人才,提供了就业岗位。就比如程序员、网友人物服装设计师、游戏运营等等。游戏,从来就不只是娱乐,有些人把它理解为娱乐,但娱乐仅仅是游戏的一部分而已,你不能把它单独拆开来看。

换个角度来说,人类需要游戏来娱乐,就算没了游戏,人类也会去寻求其他娱乐方法,但游戏被抹杀,它的附加价值就也全部失去了。

就像腾讯最新推出的短片一样,游戏能够跟现实世界进行交汇,而放眼看去虚拟世界与现实世界的结合已经改变了我们的生活,无论是重塑文化、弘扬正能量,还是帮助他人,这些东西都可以通过游戏来办到。

游戏已经能做出这么多有意义的事,而在最早,游戏只是娱乐,那么我们又怎么会怀疑在未来,游戏不能给我们带来更好的东西呢?




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