蜻蜓

宝可梦虫系才有的好特性,可以玩固定战


虫系是一个在对战中比较孱弱的属性,这个问题其实官方应该也有注意到,所以也多多少少给了虫系一些补偿,比如一些效果很好的特性,就只给到了虫系,目的就是为了达到对战的平衡(虽然宝可梦对战好像从来没有真正意义上的平衡过),比如本篇我们要提到的特性复眼,就是虫系的专属特性,而且这个特性的效果也确实好,是可以玩出固定战术套路的一个特性,如果给到其它属性的宝可梦还可能造成超模,那么,就让我们一起来看看吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

简单易懂的增加招式命中率:

复眼的效果很简单,却也很实用,其效果是自身招式的命中率乘以1.3,以80命中率为例,80的命中率如果*1.3,那么命中率就会被修正为,但因为命中率最高是,所以这个招式会变成命中率,而原本70命中率的招式则会被修正为91,即便不是满命中但也是大大增加了其招式的成功命中率,于是,拥有复眼特性的情况下,意味着拥有者可以更加自如地使用一些效果好但命中率低的招式,比如催眠粉、打雷、催眠术等等

那么可以想见,如果有不少的宝可梦拥有这个特性的话,就可能出现一些宝可梦靠着这特性去使用一些本来命中率较差的技能来翻身,于是这个特性官方只给到了属性比较弱的虫系,配合现实昆虫有复眼的元素(但实际上现实并非只有昆虫拥有复眼),一些虫系因为复眼的存在也就有了固定的战术套路,比如巴大蝶以及彩粉蝶的复眼催眠,大大拉高了催眠的成功率,而电蜘蛛虽然没有催眠粉,却也可以借着复眼使用命中率的打雷来提高爆发。

那些拥有复眼的宝可梦们:

不过实际上目前拥有复眼的虫系也很有限,目前仅有巴大蝶、毛球、蜻蜻蜓、毒粉蛾、土居忍士、电蜘蛛一家、粉蝶虫、彩粉蝶、索侦虫、天罩虫;除了上面提到的巴大蝶、彩粉蝶以及电蜘蛛外,除了毒粉蛾以外的其它宝可梦都是没有最终进化型的,但毒粉蛾本身实力确实太差了,属于复眼也救不了的那种,于是真正意义上会用复眼的也就只有巴大蝶、彩粉蝶以及电蜘蛛了,且三只都利用复眼特性有了一定的出场率,可想而知该特性有多好了。

如果上面还不能阐述复眼特性的好的话,那么就可以设想一下如果是其它的宝可梦拥有复眼,如命中率的岩崩,会是什么情形。




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